Imagen de máquina de vending

PEC 3. Diseño centrado en el usuario en los objetos cotidianos

Prototipado aula 1
Pública

Esta práctica consiste en el análisis y rediseño de una interfaz analógica común, como puede ser una máquina expendedora de bebidas y sandwiches.
En mi caso, he seleccionado la máquina de un centro polideportivo municipal muy concurrido, al que acuden vecinos de todo tipo, niños, familias, personas mayores y deportistas. Es decir, usuarios con diferentes niveles de desenvoltura con las interfaces analógicas y digitales. …