PEC 1: Deconstrucción de una interfaz gráfica

Hola a todos,

Aquí dejo mi propuesta.

Yo ya he trabajado con Figma anteriormente y esta práctica no me ha resultado demasiado difícil, aunque sí me he liado algo con la nomenclatura y la catalogación de los diferentes componentes.

Lo más difícil para mí siempre ha sido entender cómo estructurar el archivo de forma clara. Figma me recuerda mucho al antiguo Flash, que en paz descanse (actual Animate), por medio de capas de cebolla. Si no desarroVisualización del prototipo de la web de BIKI en tabletllas bien la primera capa el sistema se romperá fácilmente. Supongo que eso es intrínseco al diseño del sistema.

En esta ocasión, me he atrevido incluso a añadir las interactividades desde las variantes de los componentes, lo cual ha simplificado bastante el trabajo.

A nivel diseño, maquetación, y otras cuestiones técnicas como obtención del kit de iconos, colores, breakpoints no he tenido problemas. La funcionalidad del autolayout, si se sabe usar bien (lo cual me ha llevado mucho tiempo), simplifica muchísimo el trabajo.

Aquí dejo los siguientes enlaces:

Prototipo en Figma

Video del prototipo

 

 

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